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暗区突围透视科技,暗区突围稳定透视卡盟,全网最低价辅助发卡网,暗区突围无限辅助

时间:2025-10-25 10:30:40 来源:网络整理编辑:知识

核心提示

植物大战僵尸2返茂版,植物是大战一款喜爱性与策略性兼具的塔防小游戏。相较于前作,僵尸此游戏削减了极为丰硕的返茂植物、僵尸、植物场景以及玩法。大战暗区突围透视科技在顽耍历程中,僵尸玩家要经由种植种种植物,返茂将入侵的植物僵尸拦阻并扑灭在道路上。种种植物的大战侵略力与侵略力各不相同,玩家患上凭证实际情景,僵尸筛选适量的返茂植物来抵御僵尸的侵略。 不光如斯,植物游戏里配置了多样的大战方式与关卡,每一个关卡的僵尸难度也不尽相同。而且,玩家可能自主筛选难度有此外格外关卡,取患上道具以助力主线关卡,具备更高的逍遥度,为你带来别样的花园挑战!舒适揭示《植物大战僵尸2:返茂版》是“PvZABFan”总体出于酷爱而开拓的同人作品。该版本在原版根基上,削减了“黝黑时期”“马戏惊魂”等具备特色的拓展关卡,为你带来别具一格的花园挑战体验! 游戏登录剖析一、初次登录启动需加载较持久,急躁期待加载实现进入;二、游戏当初暂不反对于中文,需深入清晰游戏内容的玩家可试验运用有道翻译官的屏幕取词功能实时对于游戏内容妨碍翻译。三、部份手机登录可能泛起黑屏、闪退等兼容下场,可期待作者后续修复!植物大战僵尸2返茂版冰河无尽攻略第2重大的无尽,惟独多少个僵尸难搞。该天下的僵尸不同免疫冰冻形态(地懒凡人僵尸除了外),对于它们的冰冻形态会被转化为冰减速形态。冰河4人组,无特异点。猎人僵尸,猎人僵尸每一行走约1格,若自己前方4格内存在非低矮植物,猎人僵尸将会挨次投出3枚雪球,每一枚雪球都市增加植物1/3的冰封率,冰封率抵达100%时,该植物被解冻。猎人僵尸的雪球可能命中一些具备性命值的虚体植物,但不会自动向它们建议投挪。猎人僵尸不会在啃食植物时建议雪球投掷,猎人僵尸的雪球可能被全息墙或者阴影盾拦阻。渡渡鸟骑士僵尸,渡渡鸟骑士僵尸每一行走一格则会有多少率飞起,逾越植物的同时向前挪移约1-2格。时期可能被三叶草吹走,不会被黄油击杀。当渡渡鸟骑士僵尸碰着指向浮冰,坚果,原始坚果,榴莲,冰冻生菜,马铃薯地雷,地刺等植物时会飞起。冰鼬僵尸,当冰鼬僵尸的性命值低于总性命值的80%临时己未处于眩晕形态时,冰鼬僵尸的树桶会破碎,并在约2-4秒外在自己原地址格以及高下格释放合计约6-8只冰鼬。冰鼬,一旦放出会以约1.5/s的速率向前冲。穴居僵尸,穴居僵尸个别推着3个相邻的外部冰封着3个雪人小鬼僵尸的冰块入场。当穴居僵尸打仗冰块时,它都将破费约3秒的光阴,将冰块向左增长一格,相邻的冰块会被一起增长。穴居僵尸不会把冰块推至第一列左侧。冰块在被增永劫可能对于植物组成碾压秒杀下场。当穴居僵尸被紫罗兰削减后,它将有力增长冰块,随后它也将坚持试验增长冰块。地懒凡人僵尸,当地懒凡人僵尸性命值低于2880,2160以及1440(不随阶数变更)时,它将投出一个会落于场内第三列的雪人小鬼僵尸。獠牙克制者,暗区突围稳定透视卡盟獠牙克制者占有一个3×3的矩形规模。它进场的场所,场内的第七、八、9列将无奈种植植物。獠牙克制者不挪移能耐,它也不会在去世后压去世植物。獠牙克制者进场时即覆有一层性命值为1750的冰护甲。冰护甲破碎时,植物能耐对于獠牙克制者组成伤害。冰护甲被击碎会导致獠牙克制者进入10秒的眩晕光阴,时期它会格外受到50%的伤害加成,随后它将用鼻子向自己喷出寒冰,重新取患上一层冰护甲的同时在第六列拆穿困绕出一道冰堆。獠牙克制者会不断的发射一枚冰锥,冰锥不会落向存在冰堆的格,假如落在植物上则会捣毁它。獠牙克制者会不断的用长鼻呼出一道拆穿困绕鼻子所内行以及上一行的凉气,并削减这两举植物1/2的解冻率。獠牙克制者的呼叫僵遗方式与此外僵尸博士差距,它会从下到上的喷吐寒冰制作冰堆,冰堆会在破碎时释放僵尸。冰堆具备相似于法老僵尸棺材的特色,在它破碎前其中的僵尸不会受到伤害。贫夷易近阵大嘴清小怪,原豌击退,激光豆破场外穴居冰块,芦荟辅助,树脂减速,原豌5阶,芦荟3,激光豆3,大嘴5,追秒3,树脂1,前期boss关给小怪喂魅惑菇啃僵王。无刷聚控阵(5列1路在boss补上原豌),配置装备部署同上,无刷。中期卡顿熊果开大。树根阵,激光豆破冰,火炬融冰。boss关给小怪喂魅惑菇即可。无刷植物大战僵尸2返茂版钻石攻略一、钻石的取患上1.回顾之旅艰深关通关可能取患上30钻,难题60钻,造诣第一个的宝箱概况有10钻,第三个处分便是300钻2.超Z联赛排名前10就能患上钻石,联赛越高,排名越靠前钻石越多,就算不断晃动在钢铁第四名,每一周也可能患上到62钻,假如不断以第一位的下场降级翡翠,可能取患上795钻(尽管不太事实)3.怪异宝藏每一期10钻聊胜于无,但为了残缺性仍是写上吧。4.难题关卡/boss关所有天下五的倍数关卡初次经当时可能取患上十钻石,boss关首通处分20钻,埃及boss处分30钻。5.追击每一周每一关每一个难度首通处分5/8/12钻,僵王关全通一次有30钻石处分,十个小时可能打一次。6.砸罐子不定期的行动,每一每一泛起,每一每一会有88钻的处分项,而且砸出多少率较高。7.关注民间公共号逐日一题随机出碎片/金币/钻石,每一个月签抵抵达15天有120钻。8.林林总总限时的行动9.氪金大部份氪金名目都附带钻石。10.秘境重大首通有20钻,难题有40钻二、钻石的破费1.侥幸转盘我总体以为最不值的中间,你以为侥幸值是10点一管吗?不,是100一管(便是4000钻保底出,平均100钻/片),而不保底出的多少率极低,我1200连紫碎片的影子都不,搞患上我对于那期大奖植物都有阴影了…2.限时夺宝部份而言还算可能,五十钻初次抽奖确定能取患上十片碎片,这比照潘妮黑店的定价(蓝色11片/片、紫色21片/片、金色无价)优惠了良多。全网最低价辅助发卡网若是运气好抽到二阶植物,那确定是稳赚不赔。好比说,纵然你的喇叭花已经五阶了,又抽到40片,还能拿去转基因。尽管,详细好欠好仍是患上看奖池情景。我举例的这个奖池就还不错,菜徒弟要四阶能耐在超Z中发挥熏染,岩浆番石榴是很适宜内行的一次性植物。(特意提一句,这两种植物都可能经由星星兑换到三阶,假如不三阶,就别用碎片降级。)炎火菇在黝黑传递带的某一关会用到,(而且紫卡金卡详细是甚么着实没那末紧张。)蓝莓五阶堪称贫夷易近打BOSS的神器,寒冰菇的大招能清场(尽管下场不是特意好)。仅有不断定的便是导弹萝卜,若是十连抽抽到37片……不外艰深不会泛起那末倒霉的情景。(可是我就抽到了已经五阶的蓝莓。)建议奖池不特意差的情景至少抽一次50,有条件/奖池绝佳抽一次400。3.潘妮黑店(潘妮小店)钻石置办的植物惟独茄子以及甘蓝值患上买,而且不要一次十多少片会很亏,一次1-2片就好了,金币植物假如金币富裕的话随意买(请理智破费)。4.畅玩礼包惟独熊果的复原988值患上买,其余毛用不(桑椹要五阶),最幸好开复原以前买这样可能白嫖开启复原(缺金币可能开了之后买)5.宝箱(2888/688指的便是金紫十连)这个内行不用思考,艰深抽这个便是图树根(仅安卓)以及瓷砖,而奖池有多少十种金卡…服饰逐渐白嫖就好了。对于该抽2888仍是688688:6%出金,便是说1146.666667钻一次金卡2888:20%出金,便是说1444一次金卡总共有32种金卡,假如所有金卡泛起多少率相同。若要经由688档位取患上瓷砖,需36693.333333钻;而2888档位则需46208钻。不外,存在一种情景,即可能仅出五片。再假如出五片以及残缺患上到瓷砖的多少率同样,那末688档位就需要55040钻能耐拿到瓷砖,2888档位则需69312钻,比照之下,2888档位足足多了14272钻。6.秘宝钻石买…不建议,而且最佳劵也不要直接用掉(风闻内行初次出多少率大一点),这一期奖池不算好(天使冰龙转基因白嫖,仙人掌内行人手一个,白鹭花启齿箭根基不会实用,雏菊生菜用途有限,桔梗不也不用刻意群集)。7.钻石买金币理当不会有人这么做吧…8.钻石买Z钥匙/能量电池这个艰深看情景而定,假如内卷起来那买完之后可能排名一点都没变,还部份白花钻石。9.转基因碎片转基因艰深不需要用钻石(话说碎片转基因用钻石的下场是啥来着),服饰假如比力急可能用一点,但也不用用多。10.团购4500钻九十片金卡,3600钻九十片紫卡,1200四十片蓝卡,800钻四十片绿卡,且每一每一泛起罕有植物,大部份情景下都有折扣。P.S.:戴夫劵不能留11.探险的意外发现不用思考,金色如下用途不大,金色无尽商铺有(花园关了)。12.植物奇遇(仅IOS,安卓是RMB)惟独柚子以及火龙值患上买(而且这两货都要五阶),这个属于第一版二代遗留下来的工具了,以是放如今大部份很亏(着实单从碎片价钱来看金卡都值,一片金卡不到10钻,比黑店的蓝卡还重价)。植物大战僵尸2返茂版全植物升五阶优先级(共116个)植物升五阶需要破费50w金币、80碎片以及十瓶对于应颜色哺育液,这些资源对于任何一个平夷易最近说都不易患到,以是植物升五阶需要谨严思考。按0-6分级,数字越大优先级越高0:升阶有副熏染1:本领与自己用途无关且下场欠安2:本领下场不错但对于主要用途提升不大或者本领下场欠安3:本领下场不错,但自己在各详尽式展现欠安或者技对于用途提升不大4:本领下场不错,暗区突围无限辅助但在同卡色中不是最高优先级5:同卡色中优先升五6:所有植物优先升五,五阶可能质变,能升则升如下提升输入是指在五阶升阶提升的根基下本领的提升新增目录,不想看介绍或者懒患上翻的可能查一下一、红色植物(共四个)1.向日葵五阶本领带防具的10%扣血,迷惑不能带进无尽显患上鸡肋,不建议优先升,2。2.豌豆射手五阶本领至关于伤害提升了3.5倍的伤害,很不错,还能削减20发大招子弹,升五阶之后就不怕反弹了,配紫火树桩铲种还能打3辣椒僵王,白卡中优先思考,5。3.坚果五阶本领用途不大,自己也不甚么大用途,不建议升,1。4.卷心菜投手五阶本领将伤害提升了2-3倍,加之二三阶提升的攻速,具备颇为优异的推关能耐,白卡中优先思考,5。(红色貌似到这里就没了)二、绿色植物(共四个)1.三线射手五阶后可能附加冰/火/磷火,伤害提升了良多(约莫50%),而且是高段追击实现冰冻使命的最佳抉择(机枪升五无奈冰冻),冰河boss关只靠五阶三线射手都可能过,绿卡中可能优先升。同时削减家族级别,4。2.西瓜投手五阶本领下场不错,对于单体目的的伤害后退了约59%,群体伤害部份来看巩固,但植物自己用途不大,可能升但优先级不高,3。3.冬瓜捍卫五阶削减了伤害,但过低(只能杀去世一阶普僵),而且这只是压按钮的工具瓜而已经,不需要升阶,1。4.石斛防风网五阶削减操作,多少率不低(50%),可是附带20秒冷却(我还不如用甘蓝呢),而且本职使命不是操作,不建议升,1。(绿色也没了……)三、蓝色植物(共15个)1.菜问五阶本领增强操作以及侵略(侵略平均提升约1%,但实际上是由于本领“冷却”过长拉低的,本领爆发输入不错),可是菜问艰深不用于操作,输入功能四阶也可能知足,五阶加大输入反而加大超Z场外杀的多少率,故优先级不高,3。2.全息坚果五阶本领每一降生一次,血量下限就削减1000,抵达1w后,足以拦阻十阶僵尸1秒钟(不外患上去世4次)。可是在无尽方式里,个别不会选用侵略系植物,而且良多僵尸的侵略方式并非老例(像火炬销毁、凡人砸去世、橄榄球机甲推走等),以是这个本领实际熏染不大,优先度日后排,2 。注:全息坚果是仅有上无尽的侵略系植物,详细用途是挡摇滚凡人音波以及战争机小鬼子弹。3.橡木射手五阶附带操作提升输入(约1%),但在自己是一个冷门植物,绝大部份用途惟独要一阶,故不需要升,3。4.大嘴花五阶质改不雅物,平夷易近无尽清怪神器,五阶本领可能秒杀前方三格所有小型僵尸且触发多少率不低(20%),优先升,5。辅助低价发卡网24小时5.竹员外五阶本领提升输入(不到20%),竹员外实际上可能组成颇为可不雅的输入(五阶共13000),但过于散漫,加之自己用途不大,不建议优先升,3。6.板栗小队五阶削减小板栗血量以及侵略,但板栗小队艰深都是人海战术拦阻凡人及音波,五阶本领提升相对于不大,不建议升(蓝色要升五的植物良多的),2。7.玫瑰剑客(注:现版本有bug导致除了服饰附加伤害外无伤害)五阶本领提升输入(约431%/10%),而临时己是平夷易近追击速刷的不贰抉择,升五阶加伤害可能增强速刷下场,故可能较优先升阶,4。(若是不断不修那就0了)8.岩浆番石榴五阶本领削减伤害,可是个别不会掉到你想要的中间,而且留下的岩浆还不能种植物,属于升阶演化了,0。9.火龙果五阶削减伤害(晃动16%),但自己是一个颇为为难的植物,种种方面展现都是艰深,故优先级较低,3。10.魔音甜菜五阶本领削减伤害并取患上特殊能耐(去除了不高于8阶僵尸的防具),但会打断魔甘使之失效,故不建议升五,0。11.原始豌豆射手五阶大大提升伤害(晃动222%)以及操作,五阶的原豌是五阶平夷易近阵容的最强操作,也是任何场所打僵王的绝佳抉择(五阶白板配紫火7.5w),颇为适宜升五阶,6。12.原始坚果五阶可能自己复原血量(约即是66/秒),而且取患上输入(300),但自己用途不大,优先级较低,3。13.原始向日葵五阶本领可能后退产量(平均每一次133),可是所有破费数目不受挂件以及家族的影响(所有五阶原始向日葵都不要带聚光花盆)。当家族格外产出的阳光较高时,这实际上属于一种削弱。而且原始向日葵的主要熏染是佩戴服饰来产出金币,抵达四阶就能实现短处最大化。以是,不建议将原始向日葵升至五阶。这里选3(而非0、1或者2,是由于3可能提升家族级别,而且光线万丈个别刷冷却以及返还阳光)。14.番莲工程师五阶后退输入(约22%),但这个植物侵略方式与猕猴桃残缺重合且不如猕猴桃,自己用途也不大,故不建议升五,3。15.千金藤五阶提升输入,但植物自己用途不大,不建议升五,3。四、紫色植物(共28个)1.椰子加农炮五阶本领增强输入(组成最高5x250的额内伤害),而且椰子自己有撑家族以及追击输入僵王等功能,升阶下场仍是不错的,4。2.炎火菇五阶本领增强输入(约252%),提升幅度极大,假如用炎火菇推关可能思考升,反之优先级则较低,4/3。3.蒲公英五阶本领增强输入(约15%),但蒲公英原本用途就极低,不建议升,2。4.甜菜呵护五阶增强操作(削减2秒眩晕)并取患上特殊能耐(将僵尸弹患上更高(可能防止途中的一次性植物被触发)),下场还不错,约莫3.5吧(4感应高了3又低了)。5.蚕豆袭击队五阶本领对于输入属于削弱(约6%)还无奈被家族以及挂件加成,但思考到升阶削减50%伤害,部份来看削减了约13%的伤害(留意,这个百分比会随着家族的手游科技辅助发卡网提升而逐渐削减,最低低达4%),4/2(2是家族较高时)。6.电击蓝莓五阶增强输入,详细可能这么清晰:五阶本领触发多少率80%,对于差距的目的有差距的增伤,同时可能侵略十字规模内所有非飞翔僵尸(无附加伤害)。当正中时,对于飞翔僵尸组成0%额内伤害对于非飞翔僵尸组成100%额内伤害对于黑龙boss这种占地一行的boss组成200%额内伤害对于四角怪这种占地两行的boss组成300%额内伤害对于舞台僵王这种占地三行及以上的boss组成400%额内伤害。且电击蓝莓有家族,是属性伤害,可能叠伤害,顶配输入可能轻松逾越豌迫,故蓝莓优先升五,6。7.猕猴桃五阶削减单体输入,下场不错,而且可能后退普攻伤害,在无尽中致使可能硬打七阶僵尸,对于boss的输入也颇为可不雅,推关展现也颇为优异,故优先升五,5(不是6是由于升阶本领不太强)。注:已经升五阶会削弱由于一次侵略山公以及棍只能出一个而棍子输入更高,如今已经修复。8.洋火花拳手五阶提升输入,提升侵略规模,但由于自己用途不大,优先级不高,3。9.削减紫罗兰五阶削减操作(追加2秒眩晕),但在可能是最鸡肋的升阶下场之一了,1。10.龙吼草五阶增强输入(多少率80%吐毒柱伤害1500),但自己用途不大,不建议升,3。11.暗樱草五阶增强输入(1500),但自己用途不大,3。12.槲寄生冰仙子五阶增强输入(约120%),不外自己用途未多少,3.5。注:已经五阶本领规模惟独1x2故从前升五调演化,已经改了。13.野兽猕猴桃五阶取患上操作(15%击退中小型僵尸),但自己用途艰深,3。14.热辣海枣五阶增强输入(5秒x300/秒),不外他自己的用途以及输入关连不大,2。15.莲藕射手五阶取患上操作(至多击退5格),但五阶伤害会掉回一阶水平(不外平均输入仍是削减),导致输入下场着落,1。16.吹风荚兰五阶增强操作以及输入(约31%),对于主要用途(开大清场或者二阶本领击退飞翔)辅助不大(不外可能提升桑葚家族),3。17.芭蕉舞蹈家五阶取患上特殊本领(40%多少率魅惑小体型),但自己用途不大,3。18.水仙花射手五阶增强操作以及输入(约1210%),对于输入提升极大,但艰深不会用其输入,3.5。19.阴影豌豆射手五阶增强输入并取患上特殊本领(阴影形态杀去世僵尸后30%天生勾留4秒可能秒杀小型僵尸的漩涡),但用途艰深,3。20.水晶兰五阶增强操作(追加两秒冰减速),但总体提升幅度不高,自己用途不大,1。21.芦荟医师五阶取患上操作并提升伤害增幅幅度(20%→40%),由于芦荟增幅与属性以及侵略力增幅是乘算,故格外的20%会在实际上提升良多伤害,4。22.豌豆迫击炮五阶增强输入(约400%),乐成成为游戏内物理输入天花板,而且相对于蓝莓而言输入更持久一点(个别情景下蓝莓都是溢出的),而且对于所有单元都可能组成高输入,6。23.杜英投手五阶增强输入(40%扣→50%扣),对于天空无尽颇为紧张,对于艰深药师杜英阵也可能节约光阴,5。24.铜钱草鼓手五阶取患上为所有植物回血的能耐(10%/次),略显鸡肋,对于侵略植物的科技辅助货源网复原一阶就有,其余植物艰深不需要回血,2。25.阴影荚兰五阶提升输入(1800/秒x4秒),但艰深不用阴影荚兰打输入,3。26.潜行启齿箭五阶提升输入(100%),自己用途不大,3。27.爆炸桔梗五阶取患上特殊能耐(30%发射自动索敌的气球),但个别不会用到爆炸桔梗,3。28.气流水仙花五阶多少率吹飞小体型僵尸,但艰深不需要用这个功能,3。五、金色植物(共65个)1.冰西瓜五阶增强输入(见西瓜投手)以及操作(西瓜片确定冰冻僵尸两秒),假如用冰西瓜操作则升五阶提升极大,4。2.火龙草五阶增强输入(约1488%),作为游戏内家族、挂件、服饰提升幅度最大的植物,火龙一个五阶本领直接让他坐稳了火系最强输入的宝座,哪怕是白板也可能秒杀单行规模内的一阶凡人!6。3.充能柚子五阶提升输入(晃动5%)以及输入规模(可能3x3溅射普攻1/4伤害),同时大招可能击飞五阶僵尸,4。4.寒冰菇五阶提升输入(约6%),辅助不大,2。5.强酸柠檬五阶提升输入(约30%)取患上操作(百分之15%发射柠檬片击退小体型一格),可能操作飞翔僵尸,但会导致击中的僵尸处于浮空形态,部份时候可能会坑到自己,3。注:从前某个版本柠檬强的离谱,如今被惨削6.保龄泡泡五阶提升输入,对于用保龄球速刷有确定的提升,3。注:某个太古版本五阶本领是帧伤,而且僵尸去世了才会割裂,这让他成为了唯逐个个可能物理输入击杀十阶僵尸的植物,已经修复。7.香蕉火箭炮五阶提升输入(约25%)并增猛侵略规模(核弹对于3x3组成4500伤害),对于输入有很大的提升,3。注:依然是在某个版本,香蕉侵略规模是3x3,如今改为为了1x2。8.花着菇五阶提升输入(约100%),同时在0阶舆图(如主线艰深关卡)可能呼叫五阶僵尸,3。9.天使星星果五阶后退输入(约176%),而且经由后退输入后退速刷功能,4。10.火焰花女王五阶输入回到一阶水平,属于削弱,但由于五阶可能连发2-5发,总输入变更不大(建议仍是不要升五,影响大招速刷下场),2。11.机枪豌豆五阶削减伤害(33%),但五阶后服饰大招冰弹消逝,追击无奈做冰冻使命,个别要与三线一起升五,4。12.喇叭花五阶提升输入(约100%)以及侵略规模,但自己熏染不大,3。13.猫尾草五阶后退输入,但由于所有子弹同享多少率,会将大导弹多少率飞腾0.1%,不外思考到升阶伤害加成,实际上仍是削减了伤害,4。14.仙人掌五阶的仙人球能提升输入并强化操作能耐,凭仗增强的输入实用后退了速刷功能。此外,仙人球还可与逃走树根配合妨碍卡无土种植操作,这对于天空无尽方式助力颇大。可是,仙人球自己属于植物,在追击限度患上到植物使掷中会发生负面影响。而且,仙人球释放本领时无奈开大,存在确定副熏染,综合评估4.5。15.冰龙草五阶后退输入(约230%),但由于冰龙有一个吐气的措施,会飞腾操作强度,有确定的削弱,3。注:已经五阶削弱更强烈,二三阶本领缺失,冰龙不打高下路,现已经修复16.原始大王花五阶提升侵略规模("X"字形规模80),提升不大,2。17.蔗徒弟五阶提升侵略力以及操作,但用途不大,3。18.玉米加农炮五阶可能自动侵略(伤害210x2,距离4秒),同时增强了大招输入,4。19.苹果迫击炮五阶增强操作规模(单体变1x1),削减操作光阴(0.75→0.5),但可能群控让他可能在无尽妨碍操作,相对于必升,卡盟自助下单24小时平台6。20.金缕梅女巫五阶后退功能(30%变两个僵尸),由于升阶提升50%伤害以是对于打僵王有确定的辅助,4。21.逃走树根五阶取患上特殊本领,初次与一个植物换位会触发该植物大招,意思巨匠都清晰,6。22.电流醋栗五阶后退输入规模(自己为中间3x3),但自己用途不大,3。23.白瓜相扑手五阶取患上操作(20%多少率使3x3规模僵尸临时离地),但用途不大,2。24.超能花菜五阶形态下,有25%的多少率发射玄色光波,而且存在6/36(此多少率在每一次登录时判断)的多少率秒杀所有不可魅惑的僵尸,不论僵尸的阶数与种类(僵王不在此列,别抱有妄图),凭仗这一特色致使有可能通关无尽方式。可是,由于触发多少率较低,且每一次登录都需破费确守光阴,着实际展现并不事实,4 。25.幽暮投手五阶取患上操作,幽暮藤蔓具备颇为强的单体操作,但幽暮种子以及藤蔓都是拦阻物,无奈根除了还占格子,会极大影响操作,0。26.灸热山葵五阶每一10秒有20%的多少率发射一团短途火球,对于小型僵尸可能组成10000点牢靠伤害,对于其余体型目的组成600伤害,对于小体型僵尸输入极高,但分说周期偏长,触发多少率较低,实际下场欠安,2。27.防风草五阶可能短途输入(往返450x2),输入较为可不雅,但植物自己用途不大,3。28.电能豌豆五阶后退输入,增强操作,可能用五阶本领把小鬼炮脱上水,4。29.寒冰醋栗五阶后退输入(真的只是后退输入),3。30.郁金香号手五阶后退输入,但个别不需要将其升五,3。31.茄子忍者五阶30%多少率发射伤害为普攻6倍/2倍的旋风飞镖,可能用于漂亮无尽清怪,5。32.藜芦药师五阶50%投出普攻伤害666%倍的毒瓶,可能使1x2的僵尸中毒,实际提升不大(二阶就能群体了),3。33.桑葚爆破手五阶时能患上到三种特殊的爆破弹:其一为毒气弹(多少率4%),它能让击中规模内3x3地域的僵尸,陷入不断10秒、具备20%百分比毒下场的形态;其二是烟雾弹(多少率12%),可能使3x3规模内的僵尸进入2秒的眩晕形态;其三是爆破弹(多少率4%),它有80%的多少率击飞中小体型僵尸(此爆破弹伤害极高,达2500)。凭仗毒气弹的高额百分比伤害,桑葚爆破手成为无尽竞速中不可或者缺的神器,在游戏内,它相关于是必升五阶的植物中排名第一的存在。注:假如你买了三阶桑葚礼包,不要直接升三,用三本书升四再用碎片升五34.电力绿茶五阶取患上操作(20%麻木僵尸3秒),但自己用途不大,3。35.双枪松果五阶有1/4的多少率发射可能击飞单体小型僵尸的手榴弹,曾经被用于海盗五阶防海鸥,如今被气流水仙花替换但依然能用,4。36.警报磁菇五阶取患上操作(麻木僵尸一秒),但只能失效一次,下场欠安,低价卡密货源网不外由于升阶后退输入,仍是3吧。37.冬青骑士五阶后退小冬青输入(33%)以及血量(33%),艰深一阶就能辅助卡树根,3。38.食人花豌豆五阶50%多少率同时吃两个僵尸(必需在统一行),至关于直接削减了50%消化光阴,4。39.雷龙草五阶20%释放雷龙,对于本行僵尸组成2500伤害并麻木一秒,增强了操作以及输入,4。40.熊果臼炮五阶取患上操作(30%发射可能击退一格的黄金炮弹),是极少数可能击退野人的操作下场之一,但个别不用熊果操作,3。41.石榴宝石商五阶后退输入,但自己用途不大,3。42.白鹭花战机五阶输入规模酿成整行,但自己用途不大,3.5。43.爆炸草莓五阶取患上操作,但用途不大,3.5。44.毒液豌豆射手五阶有10%的多少率五连发(这不是跟豌豆二阶本领截然差距吗…),对于毒爆本领的触发有不小的辅助,4。45.飞镖洋蓟五阶15%发射1x2秒杀小型僵尸的雷暴飞镖,但由于奇葩的索敌机制以及侵略需要劳动的设定,实际展现并欠好,4。46.尖刺秋葵五阶每一次侵略/触发二阶本领后有15%/20%的多少率下一次侵略组成2700伤害并立马发射尖刺,但在中文版这个植物的用途并不大,3.5。47.荸荠兄弟五阶有50%多少率发射可能影响单格的大冰壶,同时大招可能击飞10阶僵尸,假如用荸荠竞速则必需要升五阶,5.5。注:荸荠兄弟以及熊果臼炮比照各有优缺陷吧,荸荠可能击飞中型僵尸,在未来这种中型僵尸较多的无尽功能比力高,但前摇过长以及火力不够持久让他较熊果而言仍是稍微差一点。48.最终番茄五阶可能群攻(单格规模内三分之一的溅射),但自己用途不大,3.5。注:从前可能用来刷阳光,现已经修复。49.凤梨链刃五阶后退输入增强操作,但自己用途不大,3.5。50.厨师杓兰五阶取患上固伤毒(200/秒),但艰深不需要用其输入,3。51.粘液桉果五阶取患上操作(吃它的僵尸会发生相似吃掉巴豆放屁的下场,不断五秒),但这个植物仍是倾向娱乐性子,3.5。52.橄榄坑五阶增强操作,同时不受阶级压制,假如是漂亮无尽用则必需五阶,防鸡/冰鼬最佳升五防止误吞其余僵尸导致的低多少率漏怪,5.5。53.粘弹糯米五阶40%同时侵略两个僵尸,但自己用途不大,3。54.夺目花艺伎五阶折扇返回时组成250%的伤害,但艰深很难把握位置让折扇返回时打中僵尸,实际用途不大,加之植物自己用途也不大,2.5。55.地星导弹井五阶遗留的辐射酿成3x3,同时不受阶级压制,但自己用途不大,3.5。注:该植物以及最终番茄同样可能用于刷阳光,但也已经修复。56.奶油生菜五阶10%的多少率连扔三坨黄油,但实际意思不大,3。57.庆典汽水椰五阶取患上操作(50%冰冻3秒),但自己用途不大,卡网辅助源3。58.钩爪嘉兰五阶增强操作以及输入(有30%多少率在捉住的僵尸降生时扑眼前两格组成360伤害并击退两格),但自己用途不大3。59.凤仙花射手五阶削减紫色形态,可能群攻,但自己用途不大,3。60.火鸡投手五阶30%多少率扔出更强的大火鸡,可是由于扔出的小火鸡是五阶,大火鸡是一阶,而五阶僵尸打低阶僵尸有加伤,大火鸡伤害反而不小火鸡高,不外部份输入仍是高了的,3。61.铁锤兰五阶对于埋了四层的僵尸再次触发深埋会秒杀(凡人除了外),但个别很难抵达四层,更别提秒杀了,3.5。62.聚能山竹五阶初次侵略会对于第一个击中的僵尸组成永世定身下场,无意会泛起无敌僵尸,还会打断妨碍记时,不外由于它次若是配合扭蛋时停速刷,升阶提升伤害仍是很香的,4。63.天堂火蕨五阶可能操作凡人,但自己用途不大,3。64.虎头菇五阶5%的多少率附加10秒10%百分比毒,由于每一次侵略都是六连击,实际多少率不低,而且是搜罗防具的百分比毒,除了近战这个缺陷概况现颇为不错,6。注:假如毒影菇带了服饰虎头菇的毒就有减速,泛起为绿色,反之则惟独伤害,为紫色。虎头菇的毒以及其余毒相互拆穿困绕。65.地锯草五阶有多少率扔出帽子,实际下场不太清晰,不外它自己用途并不大,先给3分吧。注:在蚕豆袭击队的部份合计过错,实际上不会低于4%,在此展现歉意附:当你已经有该植物时取患上1/2/3/4/5阶会患上到多少多碎片一阶10二阶40三阶90四阶140五阶220游戏特色一、全新通关剧情。由穿梭历史的,主线剧情与支线剧情相散漫;二、新创铰剪手、投掷手以及闪电手玩法, 新创 能量豆 充能玩法;三、新增 白菜拳击手-菜问、盘旋镖射手、巴豆、椰子加农炮、冰冻生菜、闪电芦苇、豌豆荚、火龙草、弹簧豆;四、新增路障木乃伊、铁桶木乃伊、太阳神僵尸、骆驼僵尸、火炬僵尸、狗头人僵尸、法老僵尸、海盗僵尸、混混僵尸、海鸥僵尸、滚桶僵尸、小鬼大炮、海盗船主等等。僵尸、勘探僵尸、钢琴家僵尸、牧场人僵尸等等。

植物大战僵尸2返茂版 ,植物是大战一款喜爱性与策略性兼具的塔防小游戏 。相较于前作 ,僵尸此游戏削减了极为丰硕的返茂植物 、僵尸、植物场景以及玩法 。大战暗区突围透视科技在顽耍历程中,僵尸玩家要经由种植种种植物,返茂将入侵的植物僵尸拦阻并扑灭在道路上 。种种植物的大战侵略力与侵略力各不相同 ,玩家患上凭证实际情景,僵尸筛选适量的返茂植物来抵御僵尸的侵略 。 不光如斯,植物游戏里配置了多样的大战方式与关卡,每一个关卡的僵尸难度也不尽相同 。而且,玩家可能自主筛选难度有此外格外关卡 ,取患上道具以助力主线关卡,具备更高的逍遥度 ,为你带来别样的花园挑战 !

舒适揭示

《植物大战僵尸2 :返茂版》是“PvZABFan”总体出于酷爱而开拓的同人作品 。该版本在原版根基上,削减了“黝黑时期”“马戏惊魂”等具备特色的拓展关卡,为你带来别具一格的花园挑战体验! 游戏登录剖析

暗区突围透视科技,暗区突围稳定透视卡盟,全网最低价辅助发卡网,暗区突围无限辅助

一 、初次登录启动需加载较持久 ,急躁期待加载实现进入;

二、游戏当初暂不反对于中文,需深入清晰游戏内容的玩家可试验运用有道翻译官的屏幕取词功能实时对于游戏内容妨碍翻译 。

三  、部份手机登录可能泛起黑屏 、闪退等兼容下场,可期待作者后续修复!

植物大战僵尸2返茂版冰河无尽攻略

第2重大的无尽  ,惟独多少个僵尸难搞 。该天下的僵尸不同免疫冰冻形态(地懒凡人僵尸除了外),对于它们的冰冻形态会被转化为冰减速形态 。

冰河4人组,无特异点。

猎人僵尸,猎人僵尸每一行走约1格 ,若自己前方4格内存在非低矮植物,猎人僵尸将会挨次投出3枚雪球,每一枚雪球都市增

加植物1/3的冰封率 ,冰封率抵达100%时,该植物被解冻。

猎人僵尸的雪球可能命中一些具备性命值的虚体植物 ,但不会自动向它们建议投挪。

猎人僵尸不会在啃食植物时建议雪球投掷 ,猎人僵尸的雪球可能被全息墙或者阴影盾拦阻 。

渡渡鸟骑士僵尸,渡渡鸟骑士僵尸每一行走一格则会有多少率飞起 ,逾越植物的同时向前挪移约1-2格 。时期可能被三叶草吹走 ,不会被黄油击杀。

当渡渡鸟骑士僵尸碰着指向浮冰 ,坚果 ,原始坚果 ,榴莲,冰冻生菜 ,马铃薯地雷,地刺等植物时会飞起 。

冰鼬僵尸  ,当冰鼬僵尸的性命值低于总性命值的80%临时己未处于眩晕形态时  ,冰鼬僵尸的树桶会破碎 ,并在约2-4秒外在自己原地址格以及高下格释放合计约6-8只冰鼬 。

冰鼬,一旦放出会以约1.5/s的速率向前冲。

穴居僵尸,穴居僵尸个别推着3个相邻的外部冰封着3个雪人小鬼僵尸的冰块入场。

当穴居僵尸打仗冰块时,它都将破费约3秒的光阴 ,将冰块向左增长一格,相邻的冰块会被一起增长 。

穴居僵尸不会把冰块推至第一列左侧。

冰块在被增永劫可能对于植物组成碾压秒杀下场 。

当穴居僵尸被紫罗兰削减后 ,它将有力增长冰块,随后它也将坚持试验增长冰块 。

地懒凡人僵尸 ,当地懒凡人僵尸性命值低于2880,2160以及1440(不随阶数变更)时 ,它将投出一个会落于场内第三列的雪人小鬼僵尸  。

獠牙克制者 ,暗区突围稳定透视卡盟獠牙克制者占有一个3×3的矩形规模。它进场的场所 ,场内的第七、八 、9列将无奈种植植物。獠牙克制者不挪移能耐 ,它也不会在去世后压去世植物。

獠牙克制者进场时即覆有一层性命值为1750的冰护甲。冰护甲破碎时,植物能耐对于獠牙克制者组成伤

害  。冰护甲被击碎会导致獠牙克制者进入10秒的眩晕光阴 ,时期它会格外受到50%的伤害加成 ,随后它将用鼻子向自己喷出寒冰,重新取患上一层冰护甲的同时在第六列拆穿困绕出一道冰堆。

獠牙克制者会不断的发射一枚冰锥,冰锥不会落向存在冰堆的格 ,假如落在植物上则会捣毁它 。

獠牙克制者会不断的用长鼻呼出一道拆穿困绕鼻子所内行以及上一行的凉气  ,并削减这两举植物1/2的解冻率。

獠牙克制者的呼叫僵遗方式与此外僵尸博士差距,它会从下到上的喷吐寒冰制作冰堆 ,冰堆会在破碎时释放僵尸。冰堆具备相似于法老僵尸棺材的特色 ,在它破碎前其中的僵尸不会受到伤害  。

贫夷易近阵

大嘴清小怪 ,原豌击退 ,激光豆破场外穴居冰块,芦荟辅助,树脂减速 ,原豌5阶 ,芦荟3 ,激光豆3,大嘴5 ,追秒3,树脂1,前期boss关给小怪喂魅惑菇啃僵王 。无刷

聚控阵(5列1路在boss补上原豌) ,配置装备部署同上,无刷  。中期卡顿熊果开大 。

树根阵,激光豆破冰 ,火炬融冰 。boss关给小怪喂魅惑菇即可。无刷

植物大战僵尸2返茂版钻石攻略

一、钻石的取患上

1.回顾之旅

艰深关通关可能取患上30钻 ,难题60钻 ,造诣第一个的宝箱概况有10钻 ,第三个处分便是300钻

2.超Z联赛

排名前10就能患上钻石,联赛越高,排名越靠前钻石越多,就算不断晃动在钢铁第四名,每一周也可能患上到62钻 ,假如不断以第一位的下场降级翡翠 ,可能取患上795钻(尽管不太事实)

3.怪异宝藏每一期10钻

聊胜于无,但为了残缺性仍是写上吧。

4.难题关卡/boss关

所有天下五的倍数关卡初次经当时可能取患上十钻石 ,boss关首通处分20钻,埃及boss处分30钻 。

5.追击

每一周每一关每一个难度首通处分5/8/12钻 ,僵王关全通一次有30钻石处分 ,十个小时可能打一次。

6.砸罐子

不定期的行动,每一每一泛起,每一每一会有88钻的处分项 ,而且砸出多少率较高 。

7.关注民间公共号

逐日一题随机出碎片/金币/钻石 ,每一个月签抵抵达15天有120钻 。

8.林林总总限时的行动

9.氪金

大部份氪金名目都附带钻石 。

10.秘境

重大首通有20钻,难题有40钻

二、钻石的破费

1.侥幸转盘

我总体以为最不值的中间 ,你以为侥幸值是10点一管吗?不 ,是100一管(便是4000钻保底出 ,平均100钻/片) ,而不保底出的多少率极低,我1200连紫碎片的影子都不 ,搞患上我对于那期大奖植物都有阴影了…

2.限时夺宝

部份而言还算可能,五十钻初次抽奖确定能取患上十片碎片 ,这比照潘妮黑店的定价(蓝色11片/片、紫色21片/片 、金色无价)优惠了良多。全网最低价辅助发卡网若是运气好抽到二阶植物 ,那确定是稳赚不赔。好比说,纵然你的喇叭花已经五阶了,又抽到40片,还能拿去转基因 。尽管 ,详细好欠好仍是患上看奖池情景 。我举例的这个奖池就还不错 ,菜徒弟要四阶能耐在超Z中发挥熏染 ,岩浆番石榴是很适宜内行的一次性植物 。(特意提一句 ,这两种植物都可能经由星星兑换到三阶,假如不三阶 ,就别用碎片降级。)炎火菇在黝黑传递带的某一关会用到 ,(而且紫卡金卡详细是甚么着实没那末紧张。)蓝莓五阶堪称贫夷易近打BOSS的神器,寒冰菇的大招能清场(尽管下场不是特意好) 。仅有不断定的便是导弹萝卜 ,若是十连抽抽到37片……不外艰深不会泛起那末倒霉的情景。(可是我就抽到了已经五阶的蓝莓。)

建议奖池不特意差的情景至少抽一次50,有条件/奖池绝佳抽一次400 。

3.潘妮黑店(潘妮小店)

钻石置办的植物惟独茄子以及甘蓝值患上买 ,而且不要一次十多少片会很亏 ,一次1-2片就好了,金币植物假如金币富裕的话随意买(请理智破费)。

4.畅玩礼包

惟独熊果的复原988值患上买,其余毛用不(桑椹要五阶),最幸好开复原以前买这样可能白嫖开启复原(缺金币可能开了之后买)

5.宝箱(2888/688指的便是金紫十连)

这个内行不用思考,艰深抽这个便是图树根(仅安卓)以及瓷砖,而奖池有多少十种金卡…服饰逐渐白嫖就好了。

对于该抽2888仍是688

688:6%出金,便是说1146.666667钻一次金卡

2888 :20%出金 ,便是说1444一次金卡

总共有32种金卡,假如所有金卡泛起多少率相同。若要经由688档位取患上瓷砖,需36693.333333钻;而2888档位则需46208钻。不外,存在一种情景 ,即可能仅出五片 。再假如出五片以及残缺患上到瓷砖的多少率同样,那末688档位就需要55040钻能耐拿到瓷砖,2888档位则需69312钻 ,比照之下,2888档位足足多了14272钻。

6.秘宝

钻石买…不建议,而且最佳劵也不要直接用掉(风闻内行初次出多少率大一点),这一期奖池不算好(天使冰龙转基因白嫖,仙人掌内行人手一个,白鹭花启齿箭根基不会实用,雏菊生菜用途有限,桔梗不也不用刻意群集) 。

7.钻石买金币

理当不会有人这么做吧…

8.钻石买Z钥匙/能量电池

这个艰深看情景而定 ,假如内卷起来那买完之后可能排名一点都没变,还部份白花钻石 。

9.转基因

碎片转基因艰深不需要用钻石(话说碎片转基因用钻石的下场是啥来着),服饰假如比力急可能用一点 ,但也不用用多。

10.团购

4500钻九十片金卡 ,3600钻九十片紫卡 ,1200四十片蓝卡 ,800钻四十片绿卡,且每一每一泛起罕有植物 ,大部份情景下都有折扣。P.S.:戴夫劵不能留

11.探险的意外发现

不用思考,金色如下用途不大,金色无尽商铺有(花园关了) 。

12.植物奇遇(仅IOS ,安卓是RMB)

惟独柚子以及火龙值患上买(而且这两货都要五阶),这个属于第一版二代遗留下来的工具了 ,以是放如今大部份很亏(着实单从碎片价钱来看金卡都值,一片金卡不到10钻,比黑店的蓝卡还重价)。

植物大战僵尸2返茂版全植物升五阶优先级(共116个)

植物升五阶需要破费50w金币、80碎片以及十瓶对于应颜色哺育液 ,这些资源对于任何一个平夷易最近说都不易患到,以是植物升五阶需要谨严思考 。

按0-6分级 ,数字越大优先级越高

0  :升阶有副熏染

1:本领与自己用途无关且下场欠安

2:本领下场不错但对于主要用途提升不大或者本领下场欠安

3 :本领下场不错,但自己在各详尽式展现欠安或者技对于用途提升不大

4:本领下场不错  ,暗区突围无限辅助但在同卡色中不是最高优先级

5:同卡色中优先升五

6:所有植物优先升五 ,五阶可能质变 ,能升则升

如下提升输入是指在五阶升阶提升的根基下本领的提升

新增目录  ,不想看介绍或者懒患上翻的可能查一下

一、红色植物(共四个)

1.向日葵

五阶本领带防具的10%扣血,迷惑不能带进无尽显患上鸡肋 ,不建议优先升 ,2。

2.豌豆射手

五阶本领至关于伤害提升了3.5倍的伤害 ,很不错,还能削减20发大招子弹 ,升五阶之后就不怕反弹了,配紫火树桩铲种还能打3辣椒僵王 ,白卡中优先思考,5。

3.坚果

五阶本领用途不大 ,自己也不甚么大用途,不建议升 ,1。

4.卷心菜投手

五阶本领将伤害提升了2-3倍,加之二三阶提升的攻速,具备颇为优异的推关能耐 ,白卡中优先思考,5。

(红色貌似到这里就没了)

二 、绿色植物(共四个)

1.三线射手

五阶后可能附加冰/火/磷火 ,伤害提升了良多(约莫50%)  ,而且是高段追击实现冰冻使命的最佳抉择(机枪升五无奈冰冻),冰河boss关只靠五阶三线射手都可能过,绿卡中可能优先升。同时削减家族级别 ,4。

2.西瓜投手

五阶本领下场不错 ,对于单体目的的伤害后退了约59%,群体伤害部份来看巩固 ,但植物自己用途不大,可能升但优先级不高 ,3。

3.冬瓜捍卫

五阶削减了伤害,但过低(只能杀去世一阶普僵) ,而且这只是压按钮的工具瓜而已经 ,不需要升阶 ,1 。

4.石斛防风网

五阶削减操作,多少率不低(50%) ,可是附带20秒冷却(我还不如用甘蓝呢)  ,而且本职使命不是操作,不建议升 ,1。

(绿色也没了……)

三、蓝色植物(共15个)

1.菜问

五阶本领增强操作以及侵略(侵略平均提升约1%,但实际上是由于本领“冷却”过长拉低的,本领爆发输入不错) ,可是菜问艰深不用于操作,输入功能四阶也可能知足 ,五阶加大输入反而加大超Z场外杀的多少率  ,故优先级不高,3 。

2.全息坚果

五阶本领每一降生一次 ,血量下限就削减1000 ,抵达1w后 ,足以拦阻十阶僵尸1秒钟(不外患上去世4次) 。可是在无尽方式里,个别不会选用侵略系植物,而且良多僵尸的侵略方式并非老例(像火炬销毁 、凡人砸去世 、橄榄球机甲推走等) ,以是这个本领实际熏染不大,优先度日后排,2 。

注:全息坚果是仅有上无尽的侵略系植物,详细用途是挡摇滚凡人音波以及战争机小鬼子弹。

3.橡木射手

五阶附带操作提升输入(约1%)  ,但在自己是一个冷门植物 ,绝大部份用途惟独要一阶,故不需要升 ,3。

4.大嘴花

五阶质改不雅物 ,平夷易近无尽清怪神器,五阶本领可能秒杀前方三格所有小型僵尸且触发多少率不低(20%),优先升 ,5。辅助低价发卡网24小时

5.竹员外

五阶本领提升输入(不到20%) ,竹员外实际上可能组成颇为可不雅的输入(五阶共13000) ,但过于散漫,加之自己用途不大 ,不建议优先升 ,3 。

6.板栗小队

五阶削减小板栗血量以及侵略,但板栗小队艰深都是人海战术拦阻凡人及音波 ,五阶本领提升相对于不大 ,不建议升(蓝色要升五的植物良多的) ,2 。

7.玫瑰剑客(注:现版本有bug导致除了服饰附加伤害外无伤害)

五阶本领提升输入(约431%/10%) ,而临时己是平夷易近追击速刷的不贰抉择 ,升五阶加伤害可能增强速刷下场 ,故可能较优先升阶,4。(若是不断不修那就0了)

8.岩浆番石榴

五阶本领削减伤害 ,可是个别不会掉到你想要的中间,而且留下的岩浆还不能种植物,属于升阶演化了  ,0 。

9.火龙果

五阶削减伤害(晃动16%),但自己是一个颇为为难的植物 ,种种方面展现都是艰深 ,故优先级较低 ,3 。

10.魔音甜菜

五阶本领削减伤害并取患上特殊能耐(去除了不高于8阶僵尸的防具) ,但会打断魔甘使之失效 ,故不建议升五  ,0。

11.原始豌豆射手

五阶大大提升伤害(晃动222%)以及操作,五阶的原豌是五阶平夷易近阵容的最强操作 ,也是任何场所打僵王的绝佳抉择(五阶白板配紫火7.5w),颇为适宜升五阶 ,6。

12.原始坚果

五阶可能自己复原血量(约即是66/秒),而且取患上输入(300),但自己用途不大 ,优先级较低,3 。

13.原始向日葵

五阶本领可能后退产量(平均每一次133) ,可是所有破费数目不受挂件以及家族的影响(所有五阶原始向日葵都不要带聚光花盆)。当家族格外产出的阳光较高时 ,这实际上属于一种削弱 。而且原始向日葵的主要熏染是佩戴服饰来产出金币 ,抵达四阶就能实现短处最大化。以是  ,不建议将原始向日葵升至五阶。这里选3(而非0 、1或者2 ,是由于3可能提升家族级别,而且光线万丈个别刷冷却以及返还阳光) 。

14.番莲工程师

五阶后退输入(约22%) ,但这个植物侵略方式与猕猴桃残缺重合且不如猕猴桃,自己用途也不大 ,故不建议升五 ,3 。

15.千金藤

五阶提升输入 ,但植物自己用途不大,不建议升五,3 。

四 、紫色植物(共28个)

1.椰子加农炮

五阶本领增强输入(组成最高5x250的额内伤害),而且椰子自己有撑家族以及追击输入僵王等功能 ,升阶下场仍是不错的 ,4。

2.炎火菇

五阶本领增强输入(约252%),提升幅度极大,假如用炎火菇推关可能思考升,反之优先级则较低,4/3 。

3.蒲公英

五阶本领增强输入(约15%),但蒲公英原本用途就极低,不建议升,2。

4.甜菜呵护

五阶增强操作(削减2秒眩晕)并取患上特殊能耐(将僵尸弹患上更高(可能防止途中的一次性植物被触发)),下场还不错,约莫3.5吧(4感应高了3又低了)。

5.蚕豆袭击队

五阶本领对于输入属于削弱(约6%)还无奈被家族以及挂件加成,但思考到升阶削减50%伤害  ,部份来看削减了约13%的伤害(留意 ,这个百分比会随着家族的手游科技辅助发卡网提升而逐渐削减 ,最低低达4%) ,4/2(2是家族较高时) 。

6.电击蓝莓

五阶增强输入,详细可能这么清晰:

五阶本领触发多少率80%,对于差距的目的有差距的增伤 ,同时可能侵略十字规模内所有非飞翔僵尸(无附加伤害) 。当正中时,

对于飞翔僵尸组成0%额内伤害

对于非飞翔僵尸组成100%额内伤害

对于黑龙boss这种占地一行的boss组成200%额内伤害

对于四角怪这种占地两行的boss组成300%额内伤害

对于舞台僵王这种占地三行及以上的boss组成400%额内伤害。

且电击蓝莓有家族 ,是属性伤害 ,可能叠伤害,顶配输入可能轻松逾越豌迫,故蓝莓优先升五,6 。

7.猕猴桃

五阶削减单体输入 ,下场不错,而且可能后退普攻伤害 ,在无尽中致使可能硬打七阶僵尸,对于boss的输入也颇为可不雅 ,推关展现也颇为优异,故优先升五 ,5(不是6是由于升阶本领不太强)。

注:已经升五阶会削弱由于一次侵略山公以及棍只能出一个而棍子输入更高,如今已经修复。

8.洋火花拳手

五阶提升输入,提升侵略规模,但由于自己用途不大,优先级不高,3。

9.削减紫罗兰

五阶削减操作(追加2秒眩晕) ,但在可能是最鸡肋的升阶下场之一了,1 。

10.龙吼草

五阶增强输入(多少率80%吐毒柱伤害1500),但自己用途不大,不建议升 ,3 。

11.暗樱草

五阶增强输入(1500) ,但自己用途不大 ,3 。

12.槲寄生冰仙子

五阶增强输入(约120%),不外自己用途未多少 ,3.5。

注 :已经五阶本领规模惟独1x2故从前升五调演化 ,已经改了 。

13.野兽猕猴桃

五阶取患上操作(15%击退中小型僵尸),但自己用途艰深,3 。

14.热辣海枣

五阶增强输入(5秒x300/秒),不外他自己的用途以及输入关连不大,2 。

15.莲藕射手

五阶取患上操作(至多击退5格),但五阶伤害会掉回一阶水平(不外平均输入仍是削减) ,导致输入下场着落,1 。

16.吹风荚兰

五阶增强操作以及输入(约31%) ,对于主要用途(开大清场或者二阶本领击退飞翔)辅助不大(不外可能提升桑葚家族)  ,3 。

17.芭蕉舞蹈家

五阶取患上特殊本领(40%多少率魅惑小体型) ,但自己用途不大 ,3。

18.水仙花射手

五阶增强操作以及输入(约1210%),对于输入提升极大,但艰深不会用其输入 ,3.5 。

19.阴影豌豆射手

五阶增强输入并取患上特殊本领(阴影形态杀去世僵尸后30%天生勾留4秒可能秒杀小型僵尸的漩涡) ,但用途艰深,3。

20.水晶兰

五阶增强操作(追加两秒冰减速) ,但总体提升幅度不高 ,自己用途不大 ,1。

21.芦荟医师

五阶取患上操作并提升伤害增幅幅度(20%→40%) ,由于芦荟增幅与属性以及侵略力增幅是乘算,故格外的20%会在实际上提升良多伤害,4。

22.豌豆迫击炮

五阶增强输入(约400%) ,乐成成为游戏内物理输入天花板  ,而且相对于蓝莓而言输入更持久一点(个别情景下蓝莓都是溢出的) ,而且对于所有单元都可能组成高输入,6。

23.杜英投手

五阶增强输入(40%扣→50%扣) ,对于天空无尽颇为紧张,对于艰深药师杜英阵也可能节约光阴,5。

24.铜钱草鼓手

五阶取患上为所有植物回血的能耐(10%/次) ,略显鸡肋 ,对于侵略植物的科技辅助货源网复原一阶就有 ,其余植物艰深不需要回血 ,2  。

25.阴影荚兰

五阶提升输入(1800/秒x4秒),但艰深不用阴影荚兰打输入,3。

26.潜行启齿箭

五阶提升输入(100%),自己用途不大,3。

27.爆炸桔梗

五阶取患上特殊能耐(30%发射自动索敌的气球) ,但个别不会用到爆炸桔梗,3 。

28.气流水仙花

五阶多少率吹飞小体型僵尸 ,但艰深不需要用这个功能 ,3。

五、金色植物(共65个)

1.冰西瓜

五阶增强输入(见西瓜投手)以及操作(西瓜片确定冰冻僵尸两秒),假如用冰西瓜操作则升五阶提升极大 ,4。

2.火龙草

五阶增强输入(约1488%),作为游戏内家族  、挂件  、服饰提升幅度最大的植物,火龙一个五阶本领直接让他坐稳了火系最强输入的宝座  ,哪怕是白板也可能秒杀单行规模内的一阶凡人!6。

3.充能柚子

五阶提升输入(晃动5%)以及输入规模(可能3x3溅射普攻1/4伤害),同时大招可能击飞五阶僵尸,4。

4.寒冰菇

五阶提升输入(约6%),辅助不大,2 。

5.强酸柠檬

五阶提升输入(约30%)取患上操作(百分之15%发射柠檬片击退小体型一格) ,可能操作飞翔僵尸 ,但会导致击中的僵尸处于浮空形态  ,部份时候可能会坑到自己 ,3 。

注 :从前某个版本柠檬强的离谱 ,如今被惨削

6.保龄泡泡

五阶提升输入,对于用保龄球速刷有确定的提升 ,3。

注:某个太古版本五阶本领是帧伤 ,而且僵尸去世了才会割裂 ,这让他成为了唯逐个个可能物理输入击杀十阶僵尸的植物,已经修复 。

7.香蕉火箭炮

五阶提升输入(约25%)并增猛侵略规模(核弹对于3x3组成4500伤害) ,对于输入有很大的提升,3 。

注 :依然是在某个版本 ,香蕉侵略规模是3x3,如今改为为了1x2  。

8.花着菇

五阶提升输入(约100%) ,同时在0阶舆图(如主线艰深关卡)可能呼叫五阶僵尸,3。

9.天使星星果

五阶后退输入(约176%),而且经由后退输入后退速刷功能 ,4 。

10.火焰花女王

五阶输入回到一阶水平,属于削弱,但由于五阶可能连发2-5发,总输入变更不大(建议仍是不要升五,影响大招速刷下场),2。

11.机枪豌豆

五阶削减伤害(33%),但五阶后服饰大招冰弹消逝,追击无奈做冰冻使命,个别要与三线一起升五,4 。

12.喇叭花

五阶提升输入(约100%)以及侵略规模,但自己熏染不大,3。

13.猫尾草

五阶后退输入,但由于所有子弹同享多少率,会将大导弹多少率飞腾0.1%,不外思考到升阶伤害加成,实际上仍是削减了伤害,4。

14.仙人掌

五阶的仙人球能提升输入并强化操作能耐 ,凭仗增强的输入实用后退了速刷功能 。此外 ,仙人球还可与逃走树根配合妨碍卡无土种植操作 ,这对于天空无尽方式助力颇大 。可是 ,仙人球自己属于植物,在追击限度患上到植物使掷中会发生负面影响。而且 ,仙人球释放本领时无奈开大,存在确定副熏染,综合评估4.5。

15.冰龙草

五阶后退输入(约230%),但由于冰龙有一个吐气的措施,会飞腾操作强度,有确定的削弱,3。

注:已经五阶削弱更强烈,二三阶本领缺失,冰龙不打高下路,现已经修复

16.原始大王花

五阶提升侵略规模("X"字形规模80),提升不大,2 。

17.蔗徒弟

五阶提升侵略力以及操作,但用途不大,3 。

18.玉米加农炮

五阶可能自动侵略(伤害210x2,距离4秒),同时增强了大招输入,4。

19.苹果迫击炮

五阶增强操作规模(单体变1x1),削减操作光阴(0.75→0.5),但可能群控让他可能在无尽妨碍操作  ,相对于必升,卡盟自助下单24小时平台6。

20.金缕梅女巫

五阶后退功能(30%变两个僵尸)  ,由于升阶提升50%伤害以是对于打僵王有确定的辅助 ,4 。

21.逃走树根

五阶取患上特殊本领 ,初次与一个植物换位会触发该植物大招,意思巨匠都清晰 ,6 。

22.电流醋栗

五阶后退输入规模(自己为中间3x3) ,但自己用途不大,3  。

23.白瓜相扑手

五阶取患上操作(20%多少率使3x3规模僵尸临时离地) ,但用途不大,2 。

24.超能花菜

五阶形态下 ,有25%的多少率发射玄色光波 ,而且存在6/36(此多少率在每一次登录时判断)的多少率秒杀所有不可魅惑的僵尸,不论僵尸的阶数与种类(僵王不在此列,别抱有妄图),凭仗这一特色致使有可能通关无尽方式 。可是 ,由于触发多少率较低,且每一次登录都需破费确守光阴,着实际展现并不事实,4  。

25.幽暮投手

五阶取患上操作,幽暮藤蔓具备颇为强的单体操作 ,但幽暮种子以及藤蔓都是拦阻物 ,无奈根除了还占格子,会极大影响操作 ,0 。

26.灸热山葵

五阶每一10秒有20%的多少率发射一团短途火球 ,对于小型僵尸可能组成10000点牢靠伤害  ,对于其余体型目的组成600伤害 ,对于小体型僵尸输入极高,但分说周期偏长 ,触发多少率较低 ,实际下场欠安 ,2。

27.防风草

五阶可能短途输入(往返450x2) ,输入较为可不雅,但植物自己用途不大,3 。

28.电能豌豆

五阶后退输入,增强操作,可能用五阶本领把小鬼炮脱上水 ,4 。

29.寒冰醋栗

五阶后退输入(真的只是后退输入) ,3。

30.郁金香号手

五阶后退输入 ,但个别不需要将其升五 ,3 。

31.茄子忍者

五阶30%多少率发射伤害为普攻6倍/2倍的旋风飞镖 ,可能用于漂亮无尽清怪,5 。

32.藜芦药师

五阶50%投出普攻伤害666%倍的毒瓶 ,可能使1x2的僵尸中毒,实际提升不大(二阶就能群体了),3 。

33.桑葚爆破手

五阶时能患上到三种特殊的爆破弹:其一为毒气弹(多少率4%) ,它能让击中规模内3x3地域的僵尸 ,陷入不断10秒 、具备20%百分比毒下场的形态;其二是烟雾弹(多少率12%),可能使3x3规模内的僵尸进入2秒的眩晕形态;其三是爆破弹(多少率4%) ,它有80%的多少率击飞中小体型僵尸(此爆破弹伤害极高 ,达2500)  。凭仗毒气弹的高额百分比伤害 ,桑葚爆破手成为无尽竞速中不可或者缺的神器 ,在游戏内,它相关于是必升五阶的植物中排名第一的存在。

注 :假如你买了三阶桑葚礼包 ,不要直接升三,用三本书升四再用碎片升五

34.电力绿茶

五阶取患上操作(20%麻木僵尸3秒),但自己用途不大 ,3 。

35.双枪松果

五阶有1/4的多少率发射可能击飞单体小型僵尸的手榴弹 ,曾经被用于海盗五阶防海鸥 ,如今被气流水仙花替换但依然能用,4。

36.警报磁菇

五阶取患上操作(麻木僵尸一秒),但只能失效一次,下场欠安 ,低价卡密货源网不外由于升阶后退输入,仍是3吧 。

37.冬青骑士

五阶后退小冬青输入(33%)以及血量(33%),艰深一阶就能辅助卡树根,3 。

38.食人花豌豆

五阶50%多少率同时吃两个僵尸(必需在统一行),至关于直接削减了50%消化光阴,4  。

39.雷龙草

五阶20%释放雷龙,对于本行僵尸组成2500伤害并麻木一秒 ,增强了操作以及输入,4 。

40.熊果臼炮

五阶取患上操作(30%发射可能击退一格的黄金炮弹) ,是极少数可能击退野人的操作下场之一 ,但个别不用熊果操作,3 。

41.石榴宝石商

五阶后退输入,但自己用途不大,3。

42.白鹭花战机

五阶输入规模酿成整行 ,但自己用途不大,3.5 。

43.爆炸草莓

五阶取患上操作,但用途不大,3.5 。

44.毒液豌豆射手

五阶有10%的多少率五连发(这不是跟豌豆二阶本领截然差距吗…) ,对于毒爆本领的触发有不小的辅助  ,4 。

45.飞镖洋蓟

五阶15%发射1x2秒杀小型僵尸的雷暴飞镖,但由于奇葩的索敌机制以及侵略需要劳动的设定 ,实际展现并欠好 ,4。

46.尖刺秋葵

五阶每一次侵略/触发二阶本领后有15%/20%的多少率下一次侵略组成2700伤害并立马发射尖刺,但在中文版这个植物的用途并不大 ,3.5 。

47.荸荠兄弟

五阶有50%多少率发射可能影响单格的大冰壶,同时大招可能击飞10阶僵尸 ,假如用荸荠竞速则必需要升五阶,5.5 。

注:荸荠兄弟以及熊果臼炮比照各有优缺陷吧,荸荠可能击飞中型僵尸 ,在未来这种中型僵尸较多的无尽功能比力高,但前摇过长以及火力不够持久让他较熊果而言仍是稍微差一点 。

48.最终番茄

五阶可能群攻(单格规模内三分之一的溅射) ,但自己用途不大,3.5。

注 :从前可能用来刷阳光,现已经修复。

49.凤梨链刃

五阶后退输入增强操作,但自己用途不大  ,3.5 。

50.厨师杓兰

五阶取患上固伤毒(200/秒),但艰深不需要用其输入,3。

51.粘液桉果

五阶取患上操作(吃它的僵尸会发生相似吃掉巴豆放屁的下场,不断五秒),但这个植物仍是倾向娱乐性子 ,3.5。

52.橄榄坑

五阶增强操作,同时不受阶级压制,假如是漂亮无尽用则必需五阶 ,防鸡/冰鼬最佳升五防止误吞其余僵尸导致的低多少率漏怪,5.5 。

53.粘弹糯米

五阶40%同时侵略两个僵尸 ,但自己用途不大 ,3 。

54.夺目花艺伎

五阶折扇返回时组成250%的伤害,但艰深很难把握位置让折扇返回时打中僵尸 ,实际用途不大 ,加之植物自己用途也不大 ,2.5 。

55.地星导弹井

五阶遗留的辐射酿成3x3,同时不受阶级压制,但自己用途不大 ,3.5 。

注:该植物以及最终番茄同样可能用于刷阳光,但也已经修复 。

56.奶油生菜

五阶10%的多少率连扔三坨黄油,但实际意思不大 ,3。

57.庆典汽水椰

五阶取患上操作(50%冰冻3秒),但自己用途不大,卡网辅助源3  。

58.钩爪嘉兰

五阶增强操作以及输入(有30%多少率在捉住的僵尸降生时扑眼前两格组成360伤害并击退两格) ,但自己用途不大3 。

59.凤仙花射手

五阶削减紫色形态 ,可能群攻 ,但自己用途不大,3。

60.火鸡投手

五阶30%多少率扔出更强的大火鸡,可是由于扔出的小火鸡是五阶,大火鸡是一阶,而五阶僵尸打低阶僵尸有加伤,大火鸡伤害反而不小火鸡高,不外部份输入仍是高了的 ,3。

61.铁锤兰

五阶对于埋了四层的僵尸再次触发深埋会秒杀(凡人除了外) ,但个别很难抵达四层 ,更别提秒杀了,3.5。

62.聚能山竹

五阶初次侵略会对于第一个击中的僵尸组成永世定身下场,无意会泛起无敌僵尸 ,还会打断妨碍记时,不外由于它次若是配合扭蛋时停速刷 ,升阶提升伤害仍是很香的 ,4。

63.天堂火蕨

五阶可能操作凡人,但自己用途不大 ,3 。

64.虎头菇

五阶5%的多少率附加10秒10%百分比毒 ,由于每一次侵略都是六连击 ,实际多少率不低,而且是搜罗防具的百分比毒  ,除了近战这个缺陷概况现颇为不错,6  。

注 :假如毒影菇带了服饰虎头菇的毒就有减速,泛起为绿色 ,反之则惟独伤害,为紫色 。虎头菇的毒以及其余毒相互拆穿困绕 。

65.地锯草

五阶有多少率扔出帽子 ,实际下场不太清晰,不外它自己用途并不大 ,先给3分吧 。

注:在蚕豆袭击队的部份合计过错,实际上不会低于4%  ,在此展现歉意

附:当你已经有该植物时取患上1/2/3/4/5阶会患上到多少多碎片

一阶10

二阶40

三阶90

四阶140

五阶220

游戏特色

一、全新通关剧情  。由穿梭历史的 ,主线剧情与支线剧情相散漫;

二、新创铰剪手、投掷手以及闪电手玩法 , 新创 能量豆 充能玩法;

三 、新增 白菜拳击手-菜问、盘旋镖射手 、巴豆、椰子加农炮 、冰冻生菜 、闪电芦苇 、豌豆荚、火龙草 、弹簧豆;

四 、新增路障木乃伊 、铁桶木乃伊 、太阳神僵尸 、骆驼僵尸、火炬僵尸 、狗头人僵尸、法老僵尸、海盗僵尸、混混僵尸、海鸥僵尸、滚桶僵尸、小鬼大炮  、海盗船主等等。僵尸、勘探僵尸、钢琴家僵尸、牧场人僵尸等等 。